Бесплатный инструмент

Калькулятор Velocity спринта

Введите story points прошлых спринтов — калькулятор посчитает среднюю скорость, стабильность команды и спрогнозирует, за сколько спринтов вы закроете бэклог. Без регистрации.

История спринтов

Сколько story points команда закрыла за каждый прошлый спринт.
Средняя
Последние 3
Диапазон
Стабильность

Прогноз по бэклогу (спринтов)

Оптимистично
по лучшему спринту
Вероятно
по средней скорости
Пессимистично
по худшему спринту

Ведите спринты в TeamVector

Доски, бэклог, связь с Git и Гант — в одной платформе. Первым 20 командам бесплатно.

Запросить доступ
Как это работает

Что такое velocity и как её использовать

Velocity (скорость команды) — сколько story points команда в среднем закрывает за спринт. Зная скорость, можно прогнозировать, сколько работы команда успеет, и когда закончится бэклог. Главное — использовать её как инструмент прогноза, а не как KPI.

1

Соберите историю

Возьмите фактически закрытые story points за последние спринты. Нужно минимум 3, лучше 5–6.

2

Посчитайте среднюю

Средняя скорость и диапазон показывают, на что реально способна команда — без героизма.

3

Оцените стабильность

Чем меньше разброс между спринтами, тем надёжнее прогноз. Сильные скачки — повод разобраться.

4

Спрогнозируйте бэклог

Разделите объём бэклога на скорость — получите диапазон спринтов до завершения.

Вопросы

Частые вопросы

Что такое velocity в Scrum?

Velocity (скорость) — это сколько story points команда в среднем завершает за один спринт. Её считают по фактически закрытым задачам за несколько прошлых спринтов и используют для прогноза будущей работы.

Сколько спринтов нужно для расчёта?

Минимум 3 спринта, лучше 5–6. По одному-двум скорость нестабильна и прогноз ненадёжен. Чем больше история — тем точнее средняя.

Можно ли сравнивать velocity разных команд?

Нет. Story points у каждой команды свои, поэтому velocity сравнима только внутри одной команды во времени. Использовать её как KPI между командами — антипаттерн.