Метрики

Burndown-чарт: как читать и строить

8 июня 2026~6 минут чтенияМетрики

Burndown-чарт — простая, но мощная метрика спринта: один взгляд, и видно, успевает команда или отстаёт. Разберём, что показывает диаграмма сгорания, как читать её линии, какие паттерны о чём говорят и как построить burndown без боли.

Что такое burndown-чарт

Burndown-чарт (диаграмма сгорания) показывает, сколько работы осталось до конца спринта. По горизонтальной оси — дни спринта, по вертикальной — оставшийся объём, обычно в story points. По мере закрытия задач линия «сгорает» вниз — к нулю в последний день.

Главная ценность burndown — раннее предупреждение. Отставание видно не на демо в конце спринта, а уже на третий-четвёртый день.

Идеальная и реальная линии

На графике две линии:

  • Идеальная линия — прямая из стартового объёма в ноль. Это ориентир: как шёл бы спринт при равномерном темпе.
  • Реальная линия — фактический остаток работы по дням. Она почти никогда не идеально прямая, и это нормально.

Сравнение двух линий и есть вся суть: реальная выше идеальной — отстаём, ниже — идём с опережением.

Как читать паттерны

  • Плато в начале. Линия долго не падает — задачи большие и не закрываются. Дробите на меньшие.
  • Резкий обрыв в конце. Всё «сгорело» в последний день — задачи закрывают скопом, оценки или процесс хромают.
  • Линия пошла вверх. В спринт добавили работу (scope creep) — повод защитить границы спринта.
  • Ступеньки. Работа закрывается крупными кусками — возможно, задачи стоит делать мельче.
Важно
Burndown — инструмент команды для саморегуляции, а не отчёт для наказания. Как только по нему начинают «спрашивать», команда начинает рисовать красивую линию вместо честной.

Как построить burndown

  1. Возьмите суммарный объём спринта в story points — это старт линии.
  2. Постройте идеальную линию: ровный спуск от старта к нулю за число рабочих дней.
  3. Каждый день отмечайте оставшийся объём (сумма ещё не закрытых задач).
  4. Соединяйте точки — это реальная линия. Сравнивайте с идеальной.

В большинстве инструментов burndown строится автоматически по статусам задач. Если ведёте спринты в TeamVector, прогресс по доске и срокам виден сразу, без ручного построения графиков. А спрогнозировать объём на спринт поможет калькулятор velocity.

Burndown vs burnup

У burndown есть «брат» — burnup-чарт. Он показывает не остаток, а выполненную работу (линия растёт), плюс отдельную линию общего объёма. Преимущество burnup — на нём виден рост объёма (scope creep): если верхняя линия ползёт вверх, в спринт добавляют задачи. Burndown проще и нагляднее для ежедневного контроля, burnup честнее показывает изменения объёма.

Частые вопросы

Что показывает burndown-чарт?

Сколько работы осталось до конца спринта. По оси X — дни, по оси Y — оставшийся объём в story points. Идеальная линия идёт ровно вниз к нулю, реальная показывает фактический прогресс.

Чем burndown отличается от burnup?

Burndown показывает оставшуюся работу (линия вниз к нулю). Burnup — выполненную (линия растёт) плюс линию общего объёма, поэтому на burnup виден scope creep.

Что значит, если реальная линия выше идеальной?

Команда отстаёт: работы осталось больше, чем должно быть к этому дню. Причины — переоценка, блокеры или добавление задач. Это повод обсудить, а не наказывать.

Команда TeamVector
Комплексная платформа управления проектами для разработки ПО